Skip to main content

Обновление v.1.2.7

Главное

  • Новое игровое лобби - красивое космическое лобби в котором игроков ждут:
    • Мини-игры: гранатный баскетбол и тир, позволяющие потренироваться и посоревноваться по очкам в ожидании матча
    • Баннеры с инструкциями по управлению
    • Стенды с оружием
    • Статистика последней сыгранной игры
    • Несколько разрушаемых объектов для самых внимательных
  • Восьмая карта для Strike - Снежная база
    • Новая карта разделена на две игровые зоны, разделенные пропастью. Чтобы попасть на другую сторону предстоит прокатиться на вагонетках
  • Ремейк двух старых карт Strike:
    • Angar - полностью обновленная карта получила новую графику, разрушаемость и двухэтажность
    • Battlefield - также полностью переосмыслена, стала красивее и получила обзорные вышки как на Jungle
  • Голосовой чат
    • В меню администратора появилась кнопка микрофона, позволяющая говорить с игроками и возможность включить голосовой чат игрокам
    • При включенном голосовом чате микрофоны будут передавать слова игроков членам их команды или всем игрокам если игровой режим не по командам.

Изменения шутеров

  • Все дробовики теперь имеют определенный паттерн стрельбы вместо случайного выбора направления дроби. Это делает их намного более предсказуемыми в бою а также убирает просадки FPS благодаря более оптимальному просчету
  • Балансные изменения:
    • Desert Eagle, AK-74, AK-112 и все пулеметы теперь убивают в голову с одного попадания. 
    • Стабилизирован урон дробовиков
    • Перенастроена отдача у всего оружия

Изменения звука

  • Звуки анонсеров сделаны тише

Изменения интерфейса

  • Добавлена возможность переименовать команду в админпанели

Расширение системы калибровки

  • Облачные якоря (Cloud Anchors) - новая экспериментальная функция, позволяющая шлемам Meta делиться якорями с другими шлемами. подробнее читайте в инструкции по калибровке. 

Улучшения проекта

  • Переделана игровая статистка - теперь данные будут поступать в полном объеме без искажений. Следить за новой статистикой нужно через Portal Control Center
  • Улучшили стабильность - было проделано много работы по улучшению старых систем и архитектуры для повышения производительности и стрессоустойчивости проекта
  • Оптимизировали эффекты оружия - еще один шаг в сторону оптимизации и улучшения FPS игры

Вернуться к Содержанию