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定位校准

首次校准时,必须根据 TestMesh 所提供的平面图标定定位点,一定要确保定位点的准确。校准点一般为1-2个,取决于场地大小。

第二定位点的位置由用户决定,但必须符合平面图方向,以确保地图对齐。两点间距不得小于一米,越大越好。

定位点间距说明
以我们场地为例,校准点间距设置为 3米
此设计旨在避免玩家在 远离校准中心 的位置(尤其是场地角落)出现 定位偏差

如何在场地中校准定位?

共有三种定位方式

1.单点定位(不建议在超过100平方米的场地使用,会存在较大误差):

连接游戏后,请将头盔平放在地面,确保头显摄像头方向与校准方向一致。随后,同时按下右手控制器上的A+B键,您会感受到轻微震动,此时您的游戏角色将变为不透明状态。

photo_2025-02-14_10-04-28.jpg

2.两点定位:

定位机制基本保持不变,但您现在无需再将头盔放置于地面进行定位(佩戴于头部即可)。操作时,您只需在首个定位点用控制器轻触地面,并同时按下右手控制器上的A+B键——当感受到震动反馈时,即表示首个定位点已成功激活

第二步——沿校准方向移动N米距离,并重复第一步操作(在第二个定位点用控制器轻触地面,同时按下右手控制器上的A+B键,感受到震动反馈时即表示第二个校准点已成功激活)。

自1.2.6版本更新起,我们为双点定位新增了一项工具,可在玩家无需摘下头盔的情况下快速重置校准(当前仅支持Meta品牌头盔)。该工具通过在定位点设置两个虚拟空间锚点,实现对头盔的现实空间锚定。启用此功能需在设置中选择「AnchorLocal」校准模式,具体操作指南详见「游戏管理」板块说明。

以下是定位时手柄的推荐摆放位置

  Meta Quest 3/3s   

Квест 3.jpg

  Pico 4/4pro  

Пико 4.jpg

如果在测试过程中您发现虚拟空间和实际空间存在误差,您需要按以下格式提交信息:误差出现在哪个区域、偏差数值(具体数值)以及偏移方向(左/右/前/后等)。所有描述必须基于定位点进行,以便更清晰地定位问题。

3. 锚点定位

Meta 推荐

重要信息

条件:如果无法正常工作,请首先检查以下所有事项

  • 本指南仅适用于通过 Anchors Local 进行的校准操作

  • 只有在头显设备上登录了 Meta 账号,锚点(Anchors)才会被设置!

  • 请确认竞技场使用的路由器上是否启用了 VPN。

  • 此类型的校准需要两个校准点。

  • 此类型的校准仅在管理员菜单中选择 Anchors Local 时才有效

  1. image.png

使用建议

  • 仅在有需要时重新设置锚点。由于长时间使用过程中可能会产生小误差,锚点也可能会丢失(大约每 1–2 天一次)。

  • 无需每次游戏前都重新校准

  • 此方法不要求头显设备始终保持开启:即使重启头显或服务器,锚点仍然会被保留。

  • 建议将头显升级到 72 版本或更高的固件

  • 场地光照越好,锚点的定位就越准确

Pico 推荐

重要信息

限制条件:如果无法正常工作,请首先检查以下所有项目

  • 本说明仅适用于通过 Anchors Local 进行的校准操作

  • 此类型的校准要求至少有两个校准点

  • 此类型的校准仅在管理员菜单中选择 Anchors Local 时有效

image.png

使用建议

  • 与 Meta 不同,Pico 的锚点保持时间要短得多

  • 应根据需要重新设置锚点

  • 在设备关闭或光照条件较差时,Pico 的锚点几乎不会被保存

  • 老款 Pico 和 Pico 4 Business 设备上,尤其是在大面积场地中,有时会丢失空间数据。出现此问题时:

    • 如果戴上头显后进入了“透视模式”,请在场地内走动一会儿,让头显重新识别并恢复空间信息。

    • 如果走动后系统弹出“绘制游戏区域”的提示,且没有“返回”按钮,请按照头显中的说明绘制游戏区域。

     注意:绘制新的游戏区域会导致之前设置的锚点失效

当地锚点设置

为确保功能正常运行,需在每个头盔上设置当地锚点。

设置流程:

  1. 于设定-偏好中找到校准,选择当地锚点
    image.png

     

  2. 需要设置锚点的头显进入游戏

  3. 在您的两个定位点上设置锚点,创建锚点时需按下与常规校准相同的按键组合:A+B(右手控制器)

    注意:

    1. 第一定位点:手柄必须严格放置于地面,且位置需与预设定位点完全重合。
    2. 第二定位点:手柄同样严格置于地面,并确保与第二个预设定位点精确对齐。
      image.png 

      3. 锚点成功设置后,将会出现船锚图像。

      第二个锚点成功设置后,系统将自动完成校准,船锚随即进入隐藏状态。

重置错误锚点

若锚点设置错误

  1. 继续完成剩余锚点的设置(若当前仅设置了第一个锚点),即可退出校准模式(角色将恢复为不透明状态)。
  2. 通过管理面板重置当前定位状态。

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3.重新设置锚点

重新配置锚点时,旧锚点仅会在新锚点设置完成后自动清除。在此过程中请忽略旧锚点的显示。

如何查看锚点

  1. 通过控制面板重置头盔定位状态

  2. 带好头显,确定玩家进入校准模式(角色模型呈透明状态)
  3. 当且仅当您处于校准模式时,锚点将始终显示为可见状态。

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启动游戏

所有头显完成当地锚点设置后,按以下步骤启动游戏:

  1. 主机端以管理员身份进入游戏
  2. 在控制面板中选择当地锚点作为校准类型
  3. 头显进入游戏
  4. 若玩家进入游戏后6秒内未完成自动校准,表明头显未设置本地锚点。需重新设置(参见《当地锚点设置》)。

  5. 若头显已设置当地锚点,系统将自动完成玩家校准。

玩家定位校准

进入游戏自动校准

在已使用当地锚点的头显设备上,玩家进入游戏后(等待5秒左右)将自动完成定位校准。

进入游戏未自动校准

若玩家进入游戏后5秒内未完成校准,表明其头显未完成锚点设置。此时需重新执行锚点设置操作。

游戏中定位异常

若一个玩家在游玩中出现定位异常情况

  1. 重置玩家定位状态(on→off)

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2. 通过统计界面中的「校准所有」按钮全场重新校准

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「校准所有」按钮并非对所有玩家生效,仅适用于定位已关闭的玩家

若点击「校准所有」后玩家仍未校准成功,表明其头显设备未设置当地锚点。此时需重新执行锚点设置操作。

重新校准所有玩家的操作步骤

  1. 要求玩家停止移动并保持站立姿势

  2. 禁用所有玩家的当前状态

  3. 点击统计界面中的「校准所有」按钮

常见问题:为什么无法运行
  1. 原因: 未登录 Meta 账号
    解决办法: 登录 Meta 账号
  2. 原因: 在主菜单中打开 Meta 个人资料时无法加载,且与网络无关
    解决办法: 在 Meta Horizon 应用中解绑账号,重新登录并进行同步
  3. 原因: 固件版本低于 72
    解决办法: 升级设备固件
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