定位校准
首次校准时,必须根据 TestMesh 所提供的平面图标定定位点,一定要确保定位点的准确。校准点一般为1-2个,取决于场地大小。
第二定位点的位置由用户决定,但必须符合平面图方向,以确保地图对齐。两点间距不得小于一米,越大越好。
定位点间距说明
以我们场地为例,校准点间距设置为 3米。
此设计旨在避免玩家在 远离校准中心 的位置(尤其是场地角落)出现 定位偏差
如何在场地中校准定位?
共有三种定位方式
1.单点定位(不建议在超过100平方米的场地使用,会存在较大误差):
连接游戏后,请将头盔平放在地面,确保头显摄像头方向与校准方向一致。随后,同时按下右手控制器上的A+B键,您会感受到轻微震动,此时您的游戏角色将变为不透明状态。
2.两点定位:
定位机制基本保持不变,但您现在无需再将头盔放置于地面进行定位(佩戴于头部即可)。操作时,您只需在首个定位点用控制器轻触地面,并同时按下右手控制器上的A+B键——当感受到震动反馈时,即表示首个定位点已成功激活
第二步——沿校准方向移动N米距离,并重复第一步操作(在第二个定位点用控制器轻触地面,同时按下右手控制器上的A+B键,感受到震动反馈时即表示第二个校准点已成功激活)。
自1.2.6版本更新起,我们为双点定位新增了一项工具,可在玩家无需摘下头盔的情况下快速重置校准(当前仅支持Meta品牌头盔)。该工具通过在定位点设置两个虚拟空间锚点,实现对头盔的现实空间锚定。启用此功能需在设置中选择「AnchorLocal」校准模式,具体操作指南详见「游戏管理」板块说明。
以下是定位时手柄的推荐摆放位置
Meta Quest 3/3s
Pico 4/4pro
如果在测试过程中您发现虚拟空间和实际空间存在误差,您需要按以下格式提交信息:误差出现在哪个区域、偏差数值(具体数值)以及偏移方向(左/右/前/后等)。所有描述必须基于定位点进行,以便更清晰地定位问题。
3. 锚点定位
Meta 推荐
重要信息
条件:如果无法正常工作,请首先检查以下所有事项。
-
本指南仅适用于通过 Anchors Local 进行的校准操作。
-
只有在头显设备上登录了 Meta 账号,锚点(Anchors)才会被设置!
-
请确认竞技场使用的路由器上是否启用了 VPN。
-
此类型的校准需要两个校准点。
-
此类型的校准仅在管理员菜单中选择 Anchors Local 时才有效。
使用建议
-
仅在有需要时重新设置锚点。由于长时间使用过程中可能会产生小误差,锚点也可能会丢失(大约每 1–2 天一次)。
-
无需每次游戏前都重新校准。
-
此方法不要求头显设备始终保持开启:即使重启头显或服务器,锚点仍然会被保留。
-
建议将头显升级到 72 版本或更高的固件。
-
场地光照越好,锚点的定位就越准确。
Pico 推荐
重要信息
限制条件:如果无法正常工作,请首先检查以下所有项目。
-
本说明仅适用于通过 Anchors Local 进行的校准操作。
-
此类型的校准要求至少有两个校准点。
-
此类型的校准仅在管理员菜单中选择 Anchors Local 时有效。
使用建议
-
与 Meta 不同,Pico 的锚点保持时间要短得多。
-
应根据需要重新设置锚点。
-
在设备关闭或光照条件较差时,Pico 的锚点几乎不会被保存。
-
在 老款 Pico 和 Pico 4 Business 设备上,尤其是在大面积场地中,有时会丢失空间数据。出现此问题时:
-
如果戴上头显后进入了“透视模式”,请在场地内走动一会儿,让头显重新识别并恢复空间信息。
-
如果走动后系统弹出“绘制游戏区域”的提示,且没有“返回”按钮,请按照头显中的说明绘制游戏区域。
注意:绘制新的游戏区域会导致之前设置的锚点失效。
-
当地锚点设置
为确保功能正常运行,需在每个头盔上设置当地锚点。
设置流程:
-
-
需要设置锚点的头显进入游戏
-
在您的两个定位点上设置锚点,创建锚点时需按下与常规校准相同的按键组合:A+B(右手控制器)
注意:
重置错误锚点
若锚点设置错误
- 继续完成剩余锚点的设置(若当前仅设置了第一个锚点),即可退出校准模式(角色将恢复为不透明状态)。
-
通过管理面板重置当前定位状态。
3.重新设置锚点
重新配置锚点时,旧锚点仅会在新锚点设置完成后自动清除。在此过程中请忽略旧锚点的显示。
如何查看锚点
-
通过控制面板重置头盔定位状态
- 带好头显,确定玩家进入校准模式(角色模型呈透明状态)
-
当且仅当您处于校准模式时,锚点将始终显示为可见状态。
启动游戏
所有头显完成当地锚点设置后,按以下步骤启动游戏:
- 主机端以管理员身份进入游戏
- 在控制面板中选择当地锚点作为校准类型
- 头显进入游戏
-
若玩家进入游戏后6秒内未完成自动校准,表明头显未设置本地锚点。需重新设置(参见《当地锚点设置》)。
- 若头显已设置当地锚点,系统将自动完成玩家校准。
玩家定位校准
进入游戏自动校准
在已使用当地锚点的头显设备上,玩家进入游戏后(等待5秒左右)将自动完成定位校准。
进入游戏未自动校准
若玩家进入游戏后5秒内未完成校准,表明其头显未完成锚点设置。此时需重新执行锚点设置操作。
游戏中定位异常
若一个玩家在游玩中出现定位异常情况
- 重置玩家定位状态(on→off)
2. 通过统计界面中的「校准所有」按钮全场重新校准
「校准所有」按钮并非对所有玩家生效,仅适用于定位已关闭的玩家
若点击「校准所有」后玩家仍未校准成功,表明其头显设备未设置当地锚点。此时需重新执行锚点设置操作。
重新校准所有玩家的操作步骤:
-
要求玩家停止移动并保持站立姿势;
-
禁用所有玩家的当前状态;
-
点击统计界面中的「校准所有」按钮;
常见问题:为什么无法运行
- 原因: 未登录 Meta 账号
解决办法: 登录 Meta 账号 - 原因: 在主菜单中打开 Meta 个人资料时无法加载,且与网络无关
解决办法: 在 Meta Horizon 应用中解绑账号,重新登录并进行同步 - 原因: 固件版本低于 72
解决办法: 升级设备固件