Skip to main content

定位校准

首次校准时,必须根据 TestMesh 所提供的平面图标定定位点,一定要确保定位点的准确。校准点一般为1-2个,取决于场地大小。

第二定位点的位置由用户决定,但必须符合平面图方向,以确保地图对齐。两点间距不得小于一米,越大越好。

定位点间距说明
以我们场地为例,校准点间距设置为 3米
此设计旨在避免玩家在 远离校准中心 的位置(尤其是场地角落)出现 定位偏差

如何在场地中校准定位?

共有三种定位方式

1.单点定位(不建议在超过100平方米的场地使用,会存在较大误差):

连接游戏后,请将头盔平放在地面,确保头显摄像头方向与校准方向一致。随后,同时按下右手控制器上的A+B键,您会感受到轻微震动,此时您的游戏角色将变为不透明状态。

photo_2025-02-14_10-04-28.jpg

2.两点定位:

定位机制基本保持不变,但您现在无需再将头盔放置于地面进行定位(佩戴于头部即可)。操作时,您只需在首个定位点用控制器轻触地面,并同时按下右手控制器上的A+B键——当感受到震动反馈时,即表示首个定位点已成功激活

第二步——沿校准方向移动N米距离,并重复第一步操作(在第二个定位点用控制器轻触地面,同时按下右手控制器上的A+B键,感受到震动反馈时即表示第二个校准点已成功激活)。

自1.2.6版本更新起,我们为双点定位新增了一项工具,可在玩家无需摘下头盔的情况下快速重置校准(当前仅支持Meta品牌头盔)。该工具通过在定位点设置两个虚拟空间锚点,实现对头盔的现实空间锚定。启用此功能需在设置中选择「AnchorLocal」校准模式,具体操作指南详见「游戏管理」板块说明。

以下是定位时手柄的推荐摆放位置

  Meta Quest 3/3s   

Квест 3.jpg

  Pico 4/4pro  

Пико 4.jpg

如果在测试过程中您发现虚拟空间和实际空间存在误差,您需要按以下格式提交信息:误差出现在哪个区域、偏差数值(具体数值)以及偏移方向(左/右/前/后等)。所有描述必须基于定位点进行,以便更清晰地定位问题。

3. 锚点定位

Meta рекомендация

Важная информация 

Ограничения. Если не работает, сначала проверить все эти пункты.

  1. Эта инструкция относится только к калибровке через Anchors Local.

  2. Якоря будут устанавливаться только если на шлеме выполнен вход в аккаунт Meta!

  3. Наличие VPN ареновском роутере.
  4. Данный тип калибровки требует наличия двух точек калибровки.

  5. Данный тип калибровки работает только если в меню администратора выбран Anchors Local.

    image.png

Рекомендации по использованию

  1. Переустанавливать якоря следует по мере необходимости, так как за длительное время работы могут накапливаться мелкие погрешности, а также якоря могут исчезать (приблизительно раз в 1-2 дня). Калиброваться перед каждой игрой не нужно.
  2. Этот метод не требует оставлять шлема во включенном состоянии: якоря остаются сохраненными при перезапуске и шлемов, и сервера
  3. Рекомендуется обновить шлема до 72 версии прошивки.
  4. Чем лучше освещение на локации, тем точнее будут становиться якоря.
Pico рекомендация

Важная информация 

Ограничения. Если не работает, сначала проверить все эти пункты.

  1. Эта инструкция относится только к калибровке через Anchors Local.
  2. Данный тип калибровки требует наличия двух точек калибровки.
  3. Данный тип калибровки работает только если в меню администратора выбран Anchors Local.

image.png

Рекомендации по использованию

  1. В отличие от Meta, якоря на Pico держатся гораздо меньше
  2. Переустанавливать якоря следует по мере необходимости.
  3. Якоря на Pico ПРАКТИЧЕСКИ НЕ СОХРАНЯЮТСЯ при выключении устройств и условий плохой освещенности
  4. На старых моделях Pico и Pico 4 Business время от времени могут теряться данные об окружающем пространстве (особенно на больших площадях). В таких случаях:
    1. Если вы надеваете шлем и оказываетесь в режиме прозрачности, необходимо походить по площади, чтобы дать шлему возможность восстановить пространство.

    2. Если вы походили, появился запрос на очерчивание игровой зоны и нет кнопки "назад", очертите зону, следуя инструкциям в шлеме.

    3. При очерчивании игровой зоны старые якоря теряются

      Если вы выбрали билд с возможностью калиброваться по якорям, это будет происходить на старте приложения, вне зависимости от выбранного способа калибровки, что может замедлять подготовку к игре. Обойти это никак нельзя.

设置当地锚点设置

为确保功能正常运行,需在每个头盔上设置当地锚点。

设置流程:

  1. 于设定-偏好中找到校准,选择当地锚点
    image.png

     

  2. 需要设置锚点的头显进入游戏

  3. 在您的两个定位点上设置锚点,创建锚点时需按下与常规校准相同的按键组合:A+B(右手控制器)

    注意:

    1. 第一定位点:手柄必须严格放置于地面,且位置需与预设定位点完全重合。
    2. 第二定位点:手柄同样严格置于地面,并确保与第二个预设定位点精确对齐。
      image.png 

      3. 锚点成功设置后,将会出现船锚图像。

      第二个锚点成功设置后,系统将自动完成校准,船锚随即进入隐藏状态。

重置错误锚点

若锚点设置错误

  1. 继续完成剩余锚点的设置(若当前仅设置了第一个锚点),即可退出校准模式(角色将恢复为不透明状态)。
  2. 通过管理面板重置当前定位状态。

image.png

3.重新设置锚点

重新配置锚点时,旧锚点仅会在新锚点设置完成后自动清除。在此过程中请忽略旧锚点的显示。

如何查看锚点

  1. 通过控制面板重置头盔定位状态

  2. 带好头显,确定玩家进入校准模式(角色模型呈透明状态)
  3. 当且仅当您处于校准模式时,锚点将始终显示为可见状态。

image.png

启动游戏

所有头显完成当地锚点设置后,按以下步骤启动游戏:

  1. 主机端以管理员身份进入游戏
  2. 在控制面板中选择当地锚点作为校准类型
  3. 头显进入游戏
  4. 若玩家进入游戏后6秒内未完成自动校准,表明头显未安装设置本地锚点。需执行安装操作重新设置(参见《当地锚点安装指南设置》)。

  5. 若头显已安装设置当地锚点,系统将自动完成玩家校准。

玩家定位校准

进入游戏自动校准

在已使用当地锚点的头显设备上,玩家进入游戏后(等待5秒左右)将自动完成定位校准。

进入游戏未自动校准

若玩家进入游戏后5秒内未完成校准,表明其头显未完成锚点设置。此时需重新执行锚点设置操作。

游戏中定位异常

若一个玩家在游玩中出现定位异常情况

  1. 重置玩家定位状态(on→off)

image.png

2. 通过统计界面中的「校准所有」按钮全场重新校准

image.png

!Кнопка calibrate all работает НЕ НА ВСЕХ ИГРОКОВ, а только на тех, у кого отключен стейт.「校准所有」按钮并非对所有玩家生效,仅适用于定位已关闭的玩家

Если при нажатии Calibrate all игроки не откалибровались若点击「校准所有」后玩家仍未校准成功,表明其头显设备未设置当地锚点。此时需重新执行锚点设置操作。, это значит, что на их шлемах НЕТ УСТАНОВЛЕННЫХ ЯКОРЕЙ.
В таком случае их надо ставить заново.

Чтобы перекалибровать всех:重新校准所有玩家的操作步骤

  1. Просим игроков

    要求玩家停止移动并保持站立姿势

    остановиться и встать ровно
  2. Отключаем стейт

    禁用所有玩家的当前状态

    всем игрокам
  3. Нажимаем кнопку

    点击统计界面中的「校准所有」按钮

    "calibrate all" в статистике
Часто встречающиеся проблемы: почему может не работать? 
  1. Причина: Не выполнен вход в аккаунт Meta
    Что делать: зайти в аккаунт Meta
  2. Причина: При открытии профиля Meta в главном меню он не прогружается и это не связано с интернетом
    Что делать: отвязать аккаунт в приложении Meta Horizon, перезайти и выполнить синхронизацию
  3. Причина: прошивка ниже 72 версии
    Что делать: прошить устройство.
Вернуться к Содержанию返回目录