Skip to main content

校准定位

首次校准时,必须根据 TestMesh 所提供的平面图标定校准定位点,一定要确保校准定位点的准确,以便确定第一定位点的位置。校准点一般为1-2个,取决于场地大小。

第二定位点的位置由用户决定,但必须符合平面图方向,以确保地图对齐。两点间距不得小于一米,越大越好。

校准定位点间距说明
以我们场地为例,校准点间距设置为 3米
此设计旨在避免玩家在 远离校准中心  的位置(尤其是场地角落)出现 定位偏差

如何在场地中校准定位

共有三种定位方式

1. Калибровка по одной точке (не рекомендуем использовать на локациях более 100 кв. метров, большая погрешность расхождения)单点定位(不建议在超过100平方米的场地使用,会存在较大误差):

После подключения к игре, вы кладете шлем на пол, так чтобы камеры совпадали с направлением калибровки. После чего, Вам необходимо нажать одновременно клавиши на правом контроллере 连接游戏后,请将头盔平放在地面,确保头显摄像头方向与校准方向一致。随后,同时按下右手控制器上的A + A+B, вы почувствуете легкую вибрацию и ваш персонаж станет не прозрачным.键,您会感受到轻微震动,此时您的游戏角色将变为不透明状态。

photo_2025-02-14_10-04-28.jpg

2. Калибровка по двум точкам两点定位:

Механика калибровки очень похожа, но теперь вам не требуется класть шлем на пол для того, чтобы откалиброваться. вы держите шлем у себя на голове. Ваша задача коснуться контроллером пола в первой точке калибровки и нажать одновременно клавиши A + B на правом контроллере, почувствуете виброотклик -- сработала первая точка калибровки. 定位机制基本保持不变,但您现在无需再将头盔放置于地面进行定位(佩戴于头部即可)。操作时,您只需在首个定位点用控制器轻触地面,并同时按下右手控制器上的A+B键——当感受到震动反馈时,即表示首个定位点已成功激活

Второй шаг -- это пройти по направлению калибровки N-ое расстояние и проделать еще раз первый шаг (коснитесь контроллером пола в второй точке калибровки и нажмите одновременно клавиши 第二步——沿校准方向移动N米距离,并重复第一步操作(在第二个定位点用控制器轻触地面,同时按下右手控制器上的A + A+B на правом контроллере, почувствуете виброотклик -- сработала первая точка калибровки). 键,感受到震动反馈时即表示第二个校准点已成功激活)。

С выходом версии 1.2.6 мы дополнили калибровку по двум точкам новым инструментом, который позволяет вернуть калибровку, не снимая с игрока шлем. (На данный момент работает только на шлемах Meta) Этот инструмент заключается в калибровки с помощью двух якорей, которые ставятся в точках калибровки и фиксируют физическое пространство для шлема. Для того, чтобы включить эту функцию в настройках необходимо выбрать метод калибровки AnchorLocal, более развернуто вы узнаете в разделе управление игрой6版本更新起,我们为双点定位新增了一项工具,可在玩家无需摘下头盔的情况下快速重置校准(当前仅支持Meta品牌头盔)。该工具通过在定位点设置两个虚拟空间锚点,实现对头盔的现实空间锚定。启用此功能需在设置中选择「AnchorLocal」校准模式,具体操作指南详见「游戏管理」板块说明。

Ниже представлены рекомендуемы положения контроллеров при калибровке:以下是定位时手柄的推荐摆放位置

  Meta Quest 3/3s   

Квест 3.jpg

  Pico 4/4pro  

Пико 4.jpg

Если в процессе тестирования Вы замечаете расхождения в виртуальном и физическом пространстве, вам нужно передать их в формате: В какой области расхождение, на сколько и в какую сторону. Все это важно делать относительно платна, так чтобы было проще ориентирование.如果在测试过程中您发现虚拟空间和实际空间存在误差,您需要按以下格式提交信息:误差出现在哪个区域、偏差数值(具体数值)以及偏移方向(左/右/前/后等)。所有描述必须基于定位点进行,以便更清晰地定位问题。

3. Якорная калибровка锚点定位

Meta рекомендация

Важная информация 

Ограничения. Если не работает, сначала проверить все эти пункты.

  1. Эта инструкция относится только к калибровке через Anchors Local.

  2. Якоря будут устанавливаться только если на шлеме выполнен вход в аккаунт Meta!

  3. Наличие VPN ареновском роутере.
  4. Данный тип калибровки требует наличия двух точек калибровки.

  5. Данный тип калибровки работает только если в меню администратора выбран Anchors Local.

    image.png

Рекомендации по использованию

  1. Переустанавливать якоря следует по мере необходимости, так как за длительное время работы могут накапливаться мелкие погрешности, а также якоря могут исчезать (приблизительно раз в 1-2 дня). Калиброваться перед каждой игрой не нужно.
  2. Этот метод не требует оставлять шлема во включенном состоянии: якоря остаются сохраненными при перезапуске и шлемов, и сервера
  3. Рекомендуется обновить шлема до 72 версии прошивки.
  4. Чем лучше освещение на локации, тем точнее будут становиться якоря.
Pico рекомендация

Важная информация 

Ограничения. Если не работает, сначала проверить все эти пункты.

  1. Эта инструкция относится только к калибровке через Anchors Local.
  2. Данный тип калибровки требует наличия двух точек калибровки.
  3. Данный тип калибровки работает только если в меню администратора выбран Anchors Local.

image.png

Рекомендации по использованию

  1. В отличие от Meta, якоря на Pico держатся гораздо меньше
  2. Переустанавливать якоря следует по мере необходимости.
  3. Якоря на Pico ПРАКТИЧЕСКИ НЕ СОХРАНЯЮТСЯ при выключении устройств и условий плохой освещенности
  4. На старых моделях Pico и Pico 4 Business время от времени могут теряться данные об окружающем пространстве (особенно на больших площадях). В таких случаях:
    1. Если вы надеваете шлем и оказываетесь в режиме прозрачности, необходимо походить по площади, чтобы дать шлему возможность восстановить пространство.

    2. Если вы походили, появился запрос на очерчивание игровой зоны и нет кнопки "назад", очертите зону, следуя инструкциям в шлеме.

    3. При очерчивании игровой зоны старые якоря теряются

      Если вы выбрали билд с возможностью калиброваться по якорям, это будет происходить на старте приложения, вне зависимости от выбранного способа калибровки, что может замедлять подготовку к игре. Обойти это никак нельзя.

Установка локальных якорей 设置当地锚点

Для корректной работы локальные якоря нужно поставить на каждом шлеме.为确保功能正常运行,需在每个头盔上设置当地锚点。

Процесс установки:设置流程:

  1. Ставим Anchors Local в панели администратора于设定-偏好中找到校准,选择当地锚点
    image.png

     

  2. Заходим в игру с шлема, на котором хотим поставить якоря.需要设置锚点的头显进入游戏

  3. Ставим якоря на двух ваших точках калибровки. Для создания якоря нажимаются те же кнопки, что и при обычной калибровке: A + B.在您的两个定位点上设置锚点,创建锚点时需按下与常规校准相同的按键组合:A+B(右手控制器)

    ОЧЕНЬ ВАЖНО:

    1. Первая точка - строго контроллер на полу, строго в вашей точке калибровки.第一定位点:手柄必须严格放置于地面,且位置需与预设定位点完全重合。
    2. Вторая точка - строго в вашей второй точке, строго контроллер на полу第二定位点:手柄同样严格置于地面,并确保与第二个预设定位点精确对齐。
      image.png 

      3. При锚点成功设置后,将会出现船锚图像。

      успешной установке якоря он становится видимым.
      После второго успешно созданного якоря вас откалибрует, а якоря станут невидимыми.

      第二个锚点成功设置后,系统将自动完成校准,船锚随即进入隐藏状态。

Сброс неправильного якоря 重置错误锚点

Если якорь установлен неправильно:若锚点设置错误

  1. Завершаем установку оставшихся якорей (если это был первый якорь), чтобы выйти из режима калибровки (перестать быть полупрозрачным)继续完成剩余锚点的设置(若当前仅设置了第一个锚点),即可退出校准模式(角色将恢复为不透明状态)。
  2. Сбрасываем себе

    通过管理面板重置当前定位状态。

    стейт в админке

image.png

3. Переустанавливаем оба якоря заново重新设置锚点

При переустановке якорей старые будут удаляться только по завершении переустановки. Не обращайте на них внимания.重新配置锚点时,旧锚点仅会在新锚点设置完成后自动清除。在此过程中请忽略旧锚点的显示。

Как увидеть якоря? 如何查看锚点

  1. Сбросить стейт

    通过控制面板重置头盔定位状态

    шлема в панели администратора
  2. Надеть шлем, убедиться, что игрок в режиме калибровки (полупрозрачный)带好头显,确定玩家进入校准模式(角色模型呈透明状态)
  3. Якоря должны

    当且仅当您处于校准模式时,锚点将始终显示为可见状态。

    стать видимыми, пока вы в режиме калибровки

image.png

Запуск игры 

После того, как локальные якоря на всех шлемах созданы, процесс запуска каждой игры будет происходить следующим образом:

  1. Подключаемся как администратор
  2. Ставим в панели администратора Anchors Local в качестве типа калибровки
  3. Заходим в игру со шлемов игроков
  4. Если в течение 6 секунд после захода игрока не калибрует - значит на шлеме нет локальных якорей. Нужно провести их установку (см. "Установка локальных якорей")
  5. Если на шлеме есть локальные якоря, игрока калибрует автоматически

Калибровка игроков 

Калибровка при входе в игру 

На шлемах, где есть локальные якоря, игроков будет автоматически калибровать при заходе в игру (спустя 5 секунд после захода в игру)

Сбой калибровки при входе 

Если игроки зашли в игру, и спустя 5 секунд не откалибровались, это значит, что на их шлемах НЕТ УСТАНОВЛЕННЫХ ЯКОРЕЙ.
В таком случае их надо ставить заново.

Сбой калибровки во время игры 

Если у одного игрока сбилась калибровка:

  1. Снимаем стейт этому игроку

image.png

2. Перекалибровываем по кнопке "calibrate all" в статистике

image.png

!Кнопка calibrate all работает НЕ НА ВСЕХ ИГРОКОВ, а только на тех, у кого отключен стейт.

Если при нажатии Calibrate all игроки не откалибровались, это значит, что на их шлемах НЕТ УСТАНОВЛЕННЫХ ЯКОРЕЙ.
В таком случае их надо ставить заново.

Чтобы перекалибровать всех:

  1. Просим игроков остановиться и встать ровно
  2. Отключаем стейт всем игрокам
  3. Нажимаем кнопку "calibrate all" в статистике
Часто встречающиеся проблемы: почему может не работать? 
  1. Причина: Не выполнен вход в аккаунт Meta
    Что делать: зайти в аккаунт Meta
  2. Причина: При открытии профиля Meta в главном меню он не прогружается и это не связано с интернетом
    Что делать: отвязать аккаунт в приложении Meta Horizon, перезайти и выполнить синхронизацию
  3. Причина: прошивка ниже 72 версии
    Что делать: прошить устройство.
Вернуться к Содержанию