Skip to main content

Инструкция по эксплуатации игр Portal Games


Данная инструкция предназначена для всех пользователей (Тех, кто открывается сейчас, а также для тех, кто уже открыт и им нужна помощь в управлении и решении основных проблем, которые возникаю в ходе использования контента).  Начнем со содержания данной статьи. В ходе ознакомления вы можете просмотреть видео ролики от нашей команды, где наглядно показывается как правильно сделать и что не следует делать.


Содержание:

  • Начало работ с нами;
  • TestMesh;
  • Подготовка оборудования:
    • Настройка шлемов Meta;
    • Настройка шлемов Pico;
  • Работа с архивом;
  • Установка игрового контента;
  • Запуск игрового контента:
    • Запуск игры с локальным сервером;
    • Запуск игры с удаленным сервером;
  • Калибровка;
  • Управление игрой.

Начало работ с нами

После того, как мы получили запрос о создании контента для вашей локации (WL или франшиза), мф с вами начинаем дорогу в несколько этапов:

  1. Создание TestMesh;
  2. Создание карт, после того, как мы согласуем с Вами TestMesh, мы забираем макет, получившийся в результате тестирования помещения, и начинаем делать карты по срокам установленными регламентом договора;
  3. Тестирование контента на работоспособность на нашей локации;
  4. Тестирование и обкатка контента на вашей локации.

TestMesh -- тестовая карта для согласования размеров вашего помещения. 

Рекомендуемое оборудование (Минимальные характеристики):
  • Серверный компьютер:
    • Процессор -- intel core i-5 12400f / Ryzen 5 5600x
    • Материнская плата -- поддержка сетевого интерфейса 1 Гбит
    • Оперативная память -- 16 Гб
    • Видеокарта --  RTX 3060
    • Блок питания -- 500 Ватт
    • Хранилище -- 500 Гб
  • Планшет:
    • Процессор -- Qualcomm® Snapdragon™ 860
    • ПО --  поддержка 12 версии android
  • Шлема:
    • Meta Quest 3S
    • Meta Quest 3
    • Pico 4
  • Роутер:
    • поддержка стандартов Wi-Fi 6 (802.11b/g/n/ac/ax)

Не рекомендуется брать роутеры, которые не имеют функции отключения одной из частот сети. Если вы находитесь в ТЦ/ТРЦ, Ваши соседи могут мешать вам настроить правильно каналы сети.


TestMesh

Данная стадия предназначена для того, чтобы избежать не состыковок физического и виртуального пространства. На ней мы получаем от Вас чертеж вашей зоны для арены и вытраиваем макет, по которому будет собираться тестовая карта для проверки. Срок выполнения Тестовой карты занимает 3 дня, после вносятся правки для корректировки макета.

После того, как вы получили архив с с названием "TestMesh_x.x.x.xxx", вам потребуются его разархивировать (Мы рекомендуем использовать программу 7Zip), установить на шлем, и проверить все стены и колонны на правильное расположение.

Давайте рассмотрим все поэтапно:

1) Что мы отправляем вам, когда TestMesh готов:

Первым делом вы получаете ссылку на архив и план калибровки

XIA4.png

Что Вы видите на этом плане:

  • Название города
  • Его аббревиатуру в нашем проекте
  • Комментарии, означает каждый цвет, а также подсказки где находится первая точка для калибровки и в какое направление надо пойти для второй точки.

В данном случае Вы можете увидеть, что первая точка калибровки находиться на расстоянии 1 метр и 10 см от колонны и калибровка второй точки будет происходить в правую сторону от этой колонны. Важный пункт в калибровки второй точки: Старайтесь сделать расстояние больше одного метра для максимальной точности калибровки.

Первая точка фиксирует центральное положение, вторая точка фиксирует поворот карты относительно простраансва.