Skip to main content

在比赛中校准球员

Text Highlight
在本文中,我们将告诉您并向您演示如何正确校准.

要正确、准确地进行校准,您只需具备以下条件:

  1. 了解校准点的位置。
  2. 控制器的正确定位

那么,让我们开始校准吧
当您收到第一份用于商业用途的构建文件时,您将收到一份图片格式的校准计划,其中包含一个带有第一个点和校准矢量的房间。下面附有一个图片示例。

photo_2024-06-30_19-09-02.jpg

如图所示,您将得到第一个校准点和第二个校准点的方向。 建议将第二个点放在离第一个点尽可能远的地方,这样可以最大限度地实现播放器和物理空间之间的校准相似性。(点与点之间的理想距离为 2 米)。 现在让我们来谈谈控制器在游戏区地板上的正确校准位置。根据头盔的品牌和型号,控制器应站在一定的角度和位置。因此,我们建议在地板上标出小圆点,这样您就可以将控制器放置在与其他控制器相同的位置上。

用于 Meta Quest 2 头盔 正确的位置被认为是(照片提供如下):

用于元征 3 头盔 正确的位置被认为是(照片提供如下):

用于 Pico 4 头盔 正确的位置被认为是(照片提供如下):

当您连接到服务器并打开大厅地图后,您的任务就是接近第一个点,将控制器放在画好的十字架上的地板上,然后短按快捷键组合 А+В. 这样就固定了虚拟空间相对于物理空间的中心位置,现在前往第二个校准点重复上述操作。

所以你能够校准一名球员。起初,这似乎是一个漫长的过程,但随着时间的推移,你会手忙脚乱,你可以在 5 分钟内校准 10 个人。.